仙剑奇侠传Online预计今年年底封闭测试,对于跳票两次的仙剑Online能否如期完工进行测试呢?没有人可以保证,不过根据大宇公司所说,目前游戏制作已经要接近尾声,将会尽量在预期内完工.
《仙剑奇侠传》是大宇资讯的代表作,曾在2000年传出将在2001年暑假推出线上版,不过当时是采用路邦博的线上游戏引擎,开发后发现无法负荷大量玩家同时在线,于是重新制作,此为《仙剑Online》首度跳票。
重制的《仙剑奇侠传Online》在2003年又传出将在年底推出,因为游戏品质却与当时其他的线上游戏出现落差,《仙剑奇侠传Online》是大宇重要的系列作品,为了避免破坏多年建立的口碑,还是又忍痛推翻作品,重新研发制作.
最新的《仙剑奇侠传Online》与《飞天历险》同样采用Renderware 3D引擎,游戏画面风格偏向于俊美写实,当然着重剧情也是《仙剑奇侠传Online》特色之一。大宇资讯指出,因为他们注重自制游戏品质,宁愿重做或延后推出,也不让玩家玩到品质不佳的游戏,因此《仙剑奇侠传Online》才会一延再延。
目前,游戏已经和中国大陆久游网签定代理合同,具体这里观看——》久游网签约仙剑奇侠传online。
2007年7月的CHINAJOY会展上,久游网的仙剑奇侠传Online展示情况,里面的战斗情境已经放出来,
这里观看仙剑online最新宣传视频第二版(2007年7月)
这里有 仙剑Online预告片宣传视频第一版,这个是半年前大宇放出来的。
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